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경기도, 플레이엑스포 후속 '경기게임커넥트 2026' 개최…게임 기업 사업화 지원 본격화
게임 기업 판로 개척부터 투자·퍼블리싱 연계까지 후속 지원 강화

[충청뉴스큐] 경기도가 수도권 대표 게임쇼‘플레이엑스포’에서 시작된 게임기업의 도전을 실질적인 사업 성과로 연결하기 위해 후속지원에 나선다.
경기도는 오는 27일 성남 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 ‘경기게임커넥트 2026’을 개최한다고 21일 밝혔다.
경기게임커넥트는 지난 5월 열린‘2026 플레이엑스포’후속지원 프로그램이다. 전시 참가와 비즈니스 상담이 일회성 행사에 그치지 않고 실제 계약과 투자 유치, 글로벌 퍼블리싱 등 사업화 성과로 이어질 수 있도록 도내 게임기업에 집중적인 성장 기회를 제공한다.
이번 행사는 게임기업의 비즈니스 경쟁력 강화와 미래 게임산업 인재 육성에 초점을 맞췄다.
취업설명회에서는 펄어비스가 게임산업 취업 정보를 제공하고 블루홀스튜디오, 매드엔진, 하이퍼센트 등 현업 전문가들이 직군별 취업 토크쇼에 참여해 생생한 실무 경험과 직무 노하우를 공유한다.
펄어비스, 블루홀스튜디오 등 6개 게임사가 참여하는 1대1 취업·직무상담회도 열린다. 청년 구직자와 예비 개발자들은 현업 전문가로부터 직무별 멘토링과 실무 피드백을 받을 수 있다.
이 밖에 게임산업의 새로운 성장 기회를 모색하는 전문 세미나도 마련된다. 네이버웹툰 진정우 PM의 웹툰 지적재산권을 활용한 게임사업 추진 사례 소개와 그램퍼스 김지인 대표의 독자적인 지적재산권 구축 및 브랜드 성장 전략 발표가 이어지며 레드브릭하우스 이민정 디렉터는 글로벌 퍼블리싱 전략 주제로 게임의 잠재력을 실제 시장 성과로 연결하는 방안을 제시할 예정이다.
현장에서는 플레이엑스포 참가기업과 국내외 바이어 간 비즈니스 매칭, 게임 시연 및 쇼케이스도 함께 진행되어 유망 게임의 시장성을 알리고 후속 투자와 퍼블리싱 계약 등 실질적인 사업 기회로 이어질 수 있도록 지원할 계획이다.
현병천 경기도 미래성장산업국장은“게임기업의 성장은 전시장에서 끝나는 것이 아니라 시장에서 성과를 거둘 때 완성된다”며“플레이엑스포에서 발굴한 유망 게임기업들이 경기게임커넥트를 통해 판로를 넓히고 새로운 사업 기회를 확보할 수 있도록 노력을 기울이겠다”고 말했다.
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